7 Kasım 2026 Cumartesi
Haber Ulak
Teknoloji

Xbox'ta FSR 4.1.2 dönemi: Full ve Lite modeller

Yayın: Kaynak: ShiftDelete.Net
Kısa özeti oku

AMD, makine öğrenimine dayalı FSR 4.1.2 görüntü ölçekleyicisinin Xbox Series X ve Series S konsollarında kullanılabileceğini açıkladı. Ölçekleyici, oyunu düşük çözünürlükte işleyip daha yüksek çözünürlüğe taşıyarak performansı artırmayı hedefliyor. Xbox için geliştirilen iki model bulunuyor: standart uygulamayı sunan Full INT8 ile boyutu yarıya inen ve grafik işlemcide daha az işlem süresi isteyen Lite INT8. Her iki model de iki konsolda da çalışıyor. Hangi modelin kullanılacağına oyun geliştiricileri karar verecek. Hangi oyunların bu desteği ilk sunacağı henüz belli değil, ancak yakın zamanda yeni güncellemelerin gelmesi bekleniyor. Teknoloji daha önce PlayStation'da kullanılıyordu.

Xbox'ta FSR 4.1.2 dönemi: Full ve Lite modeller
Fotoğraf: ShiftDelete.Net · Haber kaynağı · Fotoğrafın kaynağı

Haberin ayrıntıları

Ana sayfa

Oyun

Oyun Konsolu

FSR 4.1.2 artık Xbox Series X ve Series S konsollarında. AMD'nin makine öğrenimi tabanlı ölçekleyicisi için iki ayrı model sunuldu.

07.11.2026 17:00 okunma

AMD, makine öğrenimine dayalı FSR 4.1.2 görüntü ölçekleyicisinin artık Xbox Series X ve Series S'te kullanılabildiğini duyurdu.

Teknoloji, oyunu düşük çözünürlükte işleyip görüntüyü yüksek çözünürlüğe taşıyarak performansı artırıyor.

AMD, Xbox için iki ayrı model geliştirdi; güncel FSR PlayStation'da bir süredir kullanılıyordu.

AMD, FSR 4.1.2 ölçekleyicisinin artık Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında kullanılabildiğini duyurdu. Makine öğrenimine dayalı FSR sürümü, Xbox tarafında ilk kez yer alıyor. Ayrıca PlayStation'da güncel FSR bir süredir kullanılıyor.

Ölçekleyici, yani oyunu düşük çözünürlükte işleyip görüntüyü daha yüksek çözünürlüğe taşıyan teknoloji, performansı artırmak için kullanılır. Böylece konsol aynı işi daha az yükle yapabilir. Bu nedenle ölçekleyiciler, oyunların akıcılığı açısından önemli bir araç sayılıyor.

Makine öğrenimi tabanlı yaklaşım ise ölçekleme işleminin yapay öğrenme modeliyle yapıldığı anlamına geliyor. Xbox konsolları bu sürümle birlikte aynı teknolojiyle tanışmış oldu.

FSR 4.1.2 Xbox İçin İki Ayrı Modelle Geldi

AMD, Xbox için iki model geliştirdi. Full INT8, FSR 4.1.2'nin standart uygulamasını sunuyor. Lite INT8 ise boyut olarak onun yarısı kadar. Dolayısıyla geliştiricilerin önünde iki farklı seçenek var.

Full INT8: FSR 4.1.2'nin standart uygulaması.

Lite INT8: Boyutu yarı yarıya küçük, ayrıca grafik işlemcide daha az işlem süresi gerektiriyor.

Full ve Lite Modeller Hangi Konsolda Çalışıyor?

İlk bakışta Full modelin Series X'e, Lite modelin ise Series S'ye yönelik olduğu düşünülebilir. Ancak durum böyle değil. Çünkü iki model de her iki konsolda çalışıyor.

Yani Lite INT8 yalnızca küçük konsola ayrılmış bir sürüm sayılmıyor. Aynı şekilde Full INT8 de yalnızca güçlü konsol için hazırlanmadı. Her iki model de Series X ve Series S üzerinde kullanılabiliyor.

Lite modelin avantajı ise daha küçük boyutu ve grafik işlemcide daha az süre istemesi. Bu özellikler, oyunun geri kalan işlemleri için daha fazla alan bırakabilir.

Seçim Oyun Geliştiricilerde

Hangi modelin kullanılacağına oyun geliştiricileri karar verecek. Örneğin bir stüdyo daha hafif bir yapı isterse Lite INT8'e yönelebilir. Başka bir stüdyo ise standart uygulamayı tercih edebilir.

Bununla birlikte Xbox'ta FSR 4.1.2 veya FSR 4.1 desteği sunan ilk oyunların hangileri olacağı belli değil. Yine de yakın zamanda yeni güncellemelerin gelmesi bekleniyor. Bu güncellemelerle birlikte oyuncular, desteğin pratikteki etkisini görmeye başlayabilir.

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Sen olsan oyunlarında performansı mı yoksa görüntü kalitesini mi öncelik olarak seçerdin?

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın.

Haberin özgün kaynağıShiftDelete.Netshiftdelete.net

Kısa özet yapay zekâ desteğiyle hazırlanmıştır. Haber metninin kaynağı: ShiftDelete.Net. Hata veya hak ihlali bildirmek için telif sayfasını kullanabilirsiniz.

PaylaşXFacebookWhatsAppTelegramLinkedInE-posta