5 Kasım 2026 Perşembe
Haber Ulak
Teknoloji

PS5 satışları gerilerken PlayStation'ın karı yükseldi

Yayın: Kaynak: ShiftDelete.Net
Kısa özeti oku

Sony'nin 30 Eylül 2026'da biten çeyrekte oyun bölümü satışları yüzde 8,6 artışla 1.208,5 milyar yen oldu. Faaliyet karı yüzde 83 yükselerek 220,1 milyar yene ulaştı; geçen yılki tek seferlik giderler çıkarıldığında artış yaklaşık yüzde 29 oldu. PS5 sevkiyatı ise 4 milyondan 2,6 milyona inerek yüzde 35 geriledi. Buna karşın tam oyun satışları 88,2 milyon adede çıktı, dijital tam oyun satışları yüzde 23 arttı ve Network Services geliri yüzde 19,5 büyüdü. Aylık aktif kullanıcı sayısı 127 milyona yükseldi. Insomniac'ın Marvel's Wolverine oyunu çıkışından elli gün sonra 2,4 milyon adede ulaştı. Sony, yıllık satış hedefini 4.830 milyar yene, faaliyet karı hedefini 700 milyar yene yükseltti.

PS5 satışları gerilerken PlayStation'ın karı yükseldi
Fotoğraf: ShiftDelete.Net · Haber kaynağı · Fotoğrafın kaynağı

Haberin ayrıntıları

Ana sayfa

Oyun

PlayStation

PS5 satışları yıllık %35 düşerek 2,6 milyon adet oldu. Buna karşın PlayStation faaliyet karını %83 artırdı ve Sony yıllık hedefini yükseltti.

05.11.2026 17:24 okunma

Sony'nin oyun bölümü temmuz-eylül çeyreğinde satışlarını yüzde 8,6 artırarak 1.208,5 milyar yene çıkardı.

Faaliyet karı yüzde 83 artışla 220,1 milyar yene ulaştı; geçen yılki tek seferlik giderler çıkarılınca artış yaklaşık yüzde 29.

Aynı dönemde PS5 sevkiyatı 4 milyondan 2,6 milyona inerek yüzde 35 geriledi.

Sony, 30 Eylül 2026'da biten çeyreğin sonuçlarını açıkladı ve PS5 satışları geriledi. Ancak PlayStation tarafında gelir ve kar yükseldi. Game & Network Services bölümünün satışı 1.208,5 milyar yen (7,59 milyar dolar) oldu. Ayrıca bu rakam geçen yılın aynı dönemine göre %8,6 arttı.

Faaliyet karı ise 220,1 milyar yene (1,38 milyar dolar) çıktı. Bu da %83'lük bir artış demek. Ancak rakamın bağlamı önemli, çünkü geçen yıl tek seferlik giderler vardı.

PS5 satışları düşerken kar nasıl arttı?

Geçen mali yılın ikinci çeyreğinde bölümde 49,8 milyar yenlik (338 milyon dolar) tek seferlik gider vardı. Nitekim bu tutarın 31,5 milyar yeni (214 milyon dolar) Bungie'nin maddi olmayan varlıkları ve diğer varlıkları için ayrılan değer düşüklüğüydü.

Bu nedenle giderler çıkarılınca büyüme yaklaşık %29 oluyor. Yine de güçlü bir sonuç, fakat ham rakamların gösterdiği iki katına yakın artış değil. Düzeltilmiş OIBDA ise 244,9 milyar yen (1,54 milyar dolar) oldu ve yıllık yaklaşık %23 yükseldi. Ayrıca bu rakam, bölümün son iki mali yıldaki en yüksek çeyreklik faaliyet karı.

Konsol Satışları Düşerken Yazılım Yükseldi

Sony bu çeyrekte 2,6 milyon PS5 sevk etti. Geçen yıl ise bu rakam 4,0 milyondu. Böylece PS5 satışları yıllık %35 düştü. Mali yılın ilk yarısında ayrıca toplam 4,2 milyon adede ulaşıldı, ancak geçen yıl bu dönemde 6,5 milyon olmuştu. Öte yandan toplam sevkiyat, 31 Mart 2026'daki 93,7 milyondan 30 Eylül itibarıyla 97,9 milyona çıktı.

Donanım geliri ise adetlerden çok daha az düştü. Yalnızca %4,8 azalarak 219,7 milyar yen (1,38 milyar dolar) oldu. Çünkü fiyat artışları ve zayıflayan yen bu farkın büyük bölümünü açıklıyor. Yazılım tarafında ise tablo şöyle:

Tam oyun satışı: 88,2 milyon adet (+7,9 milyon)

Birinci taraf oyunlar: %30 artışla 8,2 milyon adet

Oyun yazılımı geliri: %12,6 artışla 708,5 milyar yen (4,45 milyar dolar)

Dijital tam oyun satışı: %23 artışla 330,8 milyar yen (2,08 milyar dolar)

DLC ve genişleme paketleri: %4,4 büyüme

PlayStation Plus ve reklamları kapsayan Network Services ise %19,5 artışla 218,3 milyar yen (1,37 milyar dolar) oldu. Üstelik bölümün en hızlı büyüyen kalemi bu. Aylık aktif kullanıcı sayısı da 119 milyondan 127 milyona çıktı. Böylece PS5 satışları düşse de hizmet tarafı büyüdü.

Wolverine Satışları ve Yıllık Beklenti

Insomniac'ın Marvel's Wolverine oyunu, 15 Eylül'deki çıkışından elli gün sonra, 4 Kasım itibarıyla 2,4 milyon adede ulaştı. Karşılaştırma için: Marvel's Spider-Man 2 ilk günde 2,5 milyon sattı. Ghost of Yōtei ise 32 günde 3,3 milyona çıkmıştı. Wolverine ikisinin de gerisinde, ama fark büyük değil.

Sony ayrıca yıllık beklentisini yükseltti. Satış hedefi 4.540 milyar yenden (29,67 milyar dolar) 4.830 milyar yene (31,57 milyar dolar) çıktı. Faaliyet karı hedefi ise 660 milyar yenden (4,31 milyar dolar) 700 milyar yene (4,58 milyar dolar) yükseldi. Buna göre bu, bir önceki mali yıla göre %51 büyüme anlamına geliyor.

Özellikle PS5 satışları zayıflasa da sonuçlar, PlayStation'ın giderek yazılım ve hizmet işine dönüştüğünü gösteriyor. Nitekim Sony'nin Ocak 2028'den itibaren fiziksel disk üretimini durdurma kararı da bu çizgiyle uyumlu.

PS5 100 milyona yaklaştı

Sony'nin raporuna göre 30 Eylül 2026'da biten çeyrekte satılan 2,6 milyon konsolla PS5'in toplam satışı 97,9 milyona ulaştı. Konsol Haziran 2020'den bu yana satışta ve şirketin yılbaşı döneminde 100 milyon eşiğini geçmesi bekleniyor.

Konsol talebi yavaşlasa da oyun tarafı büyüyor. Oyun satışları geçen yılın aynı çeyreğine göre 9,8 milyon adet arttı; tam oyun satışlarında dijital indirmelerin payı yüzde 72'den yüzde 78'e çıktı. Aylık aktif PlayStation Network kullanıcı sayısı da 119 milyondan 127 milyona yükseldi.

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Forumda konuşulanlar

Türkiye’de Otomobil Satışları Ne Durumda? ÖTV Satışları Etkiledi mi?0 cevap

Shein Türkiye Satışları Durduruldu!0 cevap

Bilgisayar satışları yükseliyor: İşte lider1 cevap

Mercedes Elektrikli Araç Satışları Ne Durumda?0 cevap

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın.

Haberin özgün kaynağıShiftDelete.Netshiftdelete.net

Kısa özet yapay zekâ desteğiyle hazırlanmıştır. Haber metninin kaynağı: ShiftDelete.Net. Hata veya hak ihlali bildirmek için telif sayfasını kullanabilirsiniz.

PaylaşXFacebookWhatsAppTelegramLinkedInE-posta